我会尽量写得让没玩过怪猎系列的读者也都能看懂。
以及为了增添剧情的“合理性”,我会对游戏原作设定做出一些微调。
比如同一种类的怪物有上下位,G(M)位之分,这个放在现实类剧情中就很难解释(下位的古龙比上位的大怪鸟菜这合理吗?),还有多人组队怪物血量翻倍什么的......
我会重新标定部分怪物的威胁等级,特别是古龙,请大家不要纠结类似于“游戏里这只怪物四星任务就能打了,这里怎么变成七八九星了?”这种问题......
(说的就是你!钢龙!)
我会尽量写得让没玩过怪猎系列的读者也都能看懂。
以及为了增添剧情的“合理性”,我会对游戏原作设定做出一些微调。
比如同一种类的怪物有上下位,G(M)位之分,这个放在现实类剧情中就很难解释(下位的古龙比上位的大怪鸟菜这合理吗?),还有多人组队怪物血量翻倍什么的......
我会重新标定部分怪物的威胁等级,特别是古龙,请大家不要纠结类似于“游戏里这只怪物四星任务就能打了,这里怎么变成七八九星了?”这种问题......
(说的就是你!钢龙!)