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  从零开始缔造游戏帝国正文卷第1006章没错,这就是一款割草游戏!最新网址:“好多BOSS!终于可以大杀特杀了!”

  “那只鸡是什么鬼?”

  “等等,我老妹咋样了?”

  “以前的洛阳城还能不能去了?不会只剩下一张公众地图吧?青楼和窑子我还没逛完呢!公众地图的话……有点不好意思啊!”

  “不好意思个屁!我们宿舍现在团建都在青楼了!”

  ……

  玩家们在评论区、直播间、论坛等等各种各样的地方,热情地讨论着自己关心的事情。

  尤其是“修仙”这个关键词,出现频率极高!

  《长安》从第一章开始,就出现了修仙元素,大家也知道老妹跟着李白修仙去了。

  但游戏里玩家却没有这个机会,哪怕到了第二章,各路高手齐聚长安,为玩家们提供了更进一步的强化,距离修仙仍旧有着遥远的距离。

  顶多就是某些道具,看上去有些修仙的味道。

  而现在,看预告片中心心和安禄山的战斗,显然是仙魔大战!

  两个人战斗碰撞的余波,已经将城区通向皇城的大道截断,变成了一个巨大的深坑,连洛水都为之改道。

  那想战胜这样强无敌的BOSS,玩家肯定也不能太弱吧?

  总不能让玩家用侠客的力量,去对抗魔神级的对手吧?

  所以,第三章,修仙!

  板上钉钉了!

  阿毅和超级番茄看着直播间水友们乐观的弹幕,一时之间都有些说不出话来。

  主要是云梦实在太鸡贼了,这个预告片没有任何战斗方面的实机演示,只有发生在“过去”的一场NPC大战BOSS的“CG动画”,这误导倾向实在太明显了!

  看看这帮水友说的都是什么话啊?

  !

  阿毅想想自己被两个BOSS痛殴七个小时的惨痛经历,光是看到这两个字就觉得头皮发麻,浑身难受。

  爽游?

  对BOSS来说,可能确实挺爽的!

  超级番茄的体验,比阿毅还要深刻。

  昨晚阿毅带队在潘多拉打架,超级番茄可没有,他仍旧提前下线,去推《黑暗之魂》的剧情。

  没有头铁跟天街上的BOSS继续硬碰硬,而是绕道去探索了其他方向。

  然后……

  就遇到了更多阴险的小怪和陷阱!

  甚至因为死亡次数达到250次,还解锁了一个新功能:更改死后出现的文字——也就是那个血红色的【死】字。

  只能换字,颜色和字体都不能换。

  超级番茄感到十分迷惑,他完全搞不懂:云梦为什么要加入这个功能?

  不过迷惑归迷惑,他还是把【死】字,换成了另一个能发出声音的汉字——

  【啊】!

  虽然对水友们的盲目乐观都有点无语,但受限于保密要求,超级番茄和阿毅也只能眼睁睁地看着,水友们对《黑暗之魂》的理解越跑越偏。

  甚至有人提出了“把所有BOSS一波拉,秀一番操作”的离谱想法。

  看得他们眼角直抽抽。

  至于他们之前“游戏很难”的暗示,现在已经完全被水友们当笑话看了:

  “为了保密,费尽心思演戏骗我们,没想到第二天就被官方背刺了,你们也挺惨的。”

  “就是,昨天我就怀疑了,两个说难,两个说漂亮,一看就有问题!原来全是演的!”

  “尤其是夏怡,演到一半自己都笑了,还指望还能骗到我们?”

  ……

  阿毅叹了口气,承认了下来:“好吧,果然骗不过你们,确实挺爽的。”

  夏怡也点了点头道:“啊,对对对!”

  这几个影响最大的主播都这么说后,那些其它内侧玩家隐隐约约透露出来的“新游戏很难”的风声,也快速消散,甚至话锋一转,开始说起截然相反的话来。

  很快,一场现实版的三人成虎,就开始上演了——

  “听说了吗?《长安:黑暗之魂》是一款动作爽游,大夏好几个内测玩家都承认了!”

  “老外就是胆子大啊,我看到法国那边有游戏媒体公开爆料,说《黑暗之魂》是一款割草游戏!也不怕云梦起诉他们!”

  “跟你们说个大秘密:我堂兄在大夏留学,住处距离云梦不到一公里,在云梦总部边上的餐厅里,亲耳听到了《长安》开发组成员说,期待这游戏早点发售,因为玩家们玩起来会很爽!”

  “我七舅姥爷的外甥女的儿子的同学在英国留学,亲耳听到同学说,有人跑到云梦总部和开发组成员交上了朋友,从他那里得到一个关键情报:《黑暗之魂》的开发,就是为了让玩家们爽!”

  ……

  出口转内销,再出口,再转内销……加上媒体和自媒体的胡乱转发,信息来源越来越混乱和难以求证,只有不知真假的消息被一次次重复、越来越泛滥,甚至快要成为一种潜在的共识。

  这一番舆论演化,看得秦松云和樊瑞头皮发麻。

  尤其是在这个过程中,3000名内测玩家随着时间的推移,角色强度一点点提高,死亡频率逐渐下降,他们对内测结束后的难度调查,都有些不安起来……

  玩家们抓住一切机会搞事、自己吃过的苦绝不让别人错过……这种严重偏向混乱邪恶的性格,秦松云也不是不知道!

  之前《猎人·荒野的召唤》事件,他这辈子都忘不了!

  所以在周日这天,秦松云终于忍不住联系了林游,建议不要等到内测结束,而是在今天或明天就进行这个问卷调查。

  他觉得这十分有必要。

  现在玩家们都开始以为《黑暗之魂》是一款割草游戏了!

  要是大家都抱着修仙、割草、无双的心理预期进入游戏,面对现在这个难度的BOSS,恐怕当天就要有上千万玩家被虐到破防!

  但林游安抚了他:“没事没事,不用担心。”

  “我等下就要发一条实机演示视频,玩家们看到战斗画面,就会明白这不是修仙游戏了。”

  林游的话,让秦松云稍稍安心了一些。

  《黑暗之魂》公开了预告片后,《长安》的官方账号也依照惯例,进入了宣传节奏——每天都不紧不慢地发一些物料,保持玩家们的讨论热度。

  不过玩家们最期待的实机演示,被林游给揽了过去。

  按照原本的规划,第一次实机演示会在下周才被放出。

  现在因为外界歪到离谱的预测,林游将其提前到本周日发布,纠正一下玩家们的错误印象,也是很合理的调整。

  而且对林游来说,这还是罕见的周末加班行为!

  这让秦松云有些欣慰。

  不过这欣慰的情绪,在他看到林游发布的实机演示内容后,戛然而止——

  【不喝药·无BUFF·无道具·无伤·速杀金刚猿X南市一条街】

  秦松云看着这个标题愣神了好久,才从灵魂深处挤出了一个声音:

  “啊?”

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