笔趣阁 > 都市小说 > 从零开始缔造游戏帝国 > 第947章 画风怪起来了!

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  “你受什么刺激了?”

  林游的声音有些困惑。

  但通讯里传来的,不仅有林游困惑的声音,还有一个小女孩儿轻微的偷笑声。

  这让阿毅有点拿不准,“你真没盯着我的直播间改概率?”

  “我当然没有。”林游当即否认。

  “那……”阿毅不甘心,“开发组会不会改?”

  这话他说的很没底气。

  因为林游不当人,喜欢坑害玩家,这在玩家圈简直要成为共识。

  但是云梦的开发组,名声总体还是非常不错的——就算他们真的坑人,黑锅也都被林游给背了。

  “不会。”林游再次否定了他的猜测,并提示他,“话说,你真的知道你在做什么吗?”

  “啊?”阿毅愣了下,“怎么了?”

  “你作为一名公众人物,当着上千万观众的面,攻击云梦开发人员的职业道德……你就没觉得这行为有点危险吗?”

  “啊?啊!对不起!”阿毅立刻认怂。

  但对面马上传来了林游的大笑声:“哈哈哈,逗你玩的!所以说说吧,什么事儿让你这么激动?”

  阿毅闻言,立刻开始疯狂诉苦。

  而林游对面,小梦也开始实时为他转播阿毅直播的录像——小梦从阿毅一打过来就开始笑,一直都没停过。

  之前几乎每次新游戏发售,他们都会一起看直播,但这次机甲的现身和特殊限定的发售方式,让林游不得不去关心更多事情,就没太顾得上看直播。

  但小梦不一样。

  ——再多事情都不会耽误她吃瓜看热闹。

  甚至还能记录一份精华版,等林游忙完了一起重温。

  林游这边听完了阿毅的诉苦,也看完了小梦的“精剪版”后,完全理解了他为什么崩溃。

  但他没有安慰阿毅,而是说:“你运气也太好了。”

  “好?”阿毅一头问号,“你管这叫运气好??”

  “当然!你知道有多难投出来吗?”林游为阿毅揭露了游戏隐藏机制的一角,“千分之一的概率!”

  “一般情况下,掷骰子结果只会是和,都可以继续玩下去,不会直接触发结局,只有千分之一概率的和,才会触发特殊结局。”

  “啊??”阿毅愣了下,“千分之一概率的,我一次就中了?”

  “没错!恭喜你哦~”小梦突然凑到林游边上,欢乐的恭喜道。

  阿毅被小梦的声音堵了一下,‘你还说你没改概率’的吐槽被他咽了下去。

  面对这个频繁出现在特殊感谢名单,跟林游关系极其亲近,粉丝数量还多得惊人的小姑娘,阿毅的态度瞬间就好了起来。

  “那我能不能问一下,如果扔出,会发生什么?”

  “这个啊——”小梦拉长了音调。

  等阿毅和观众们都竖直了耳朵,她才大喘气儿的说出后半句:“小梦不能说哦~”

  “哈哈哈。”林游揉了揉小梦的脑袋,“好奇就读档多来几次嘛,总能扔出来的,加油加油。”

  阿毅无语的挂断了通讯,读档重来。

  不过他没打算真的一次次重来。

  毕竟被先驱“感召”的时候,那种精神压力着实不太舒服。

  而且更重要的是:全世界这么多玩家在玩,什么结果试不出来?干嘛非要自己头铁呢?

  都不用特意去拜托水友,最多今天晚上,论坛里就会有相关的情报出现,甚至会被人做成短视频发的到处都是,说不定睡前还能刷到。

  至于自己——

  “那个和,我感觉有必要研究一下。”

  阿毅翻看着之前的系统记录,一边读档,一边思考接下来的游戏路线。

  “,是机甲改装模块的插件,也就是说:可以把机甲改造成机械和血肉的混合体?”

  “那岂不是跟一样?”

  他沉默了几秒,最后评价道:“这游戏的画风,怎么突然怪起来了?”

  *

  阿毅属于后知后觉的那批玩家。

  他一直在走正统的路线,不是在准备开机甲,就是开上了机甲在战斗,中间还掺了点和女主角真子的互动,正是标准的王道热血的故事。

  但因为超级番茄和夏怡的启发,下班、放学后加入游戏的新玩家,很多人的玩法都有点离谱。

  画风早就不正常了!

  成功被玩家混了进去,目前正在作为“外乡人”探索。

  即使还没找到什么大新闻,很多反常的现象,也已经被玩家们注意到了。

  首先,这里的人体改造比例,高的有点不寻常!

  遍地的机甲残骸,也不太正常——出现意外的频率实在太高了,三天两头有人出事。

  另外,这里似乎还在盛行一种怪病。

  得病的人会间歇性神经恍忽、身体发热,并表现出对“肢体改造”的强烈冲动。

  最后,还有玩家发现了一家义体改造诊所,不过因为老板出门,还处于歇业状态。

  至于老板外出的原因——

  竟然是行侠仗义去了!

  根据邻居的说法,最近这里冒出了一伙强盗,专门抢劫义体改造者身上的零件,甚至造成了多起死亡事件,老板看不下去,就一个人调查去了。

  ……

  重重谜团笼罩在坟场中,大家都意识到这里一定大有问题,只是还没找到那个关键的线头。

  但即便如此,的画风,也已经跟“机甲打怪兽”大不一样了。

  而,还要更怪异一些。

  跟打怪兽拯救世界截然相反,变成了培育怪兽去征服世界,瞬间从救世主变成大反派。

  这个模式的主要玩法,并不是超级番茄那样附体怪兽,去跟机甲打架,亲力亲为的征服世界——那只是玩法的一部分。

  真正的玩法,是类似种田运营的战略游戏,建设自己的“怪物基地”,培养出“怪物军队”,攻陷一个个“人类据点”,直到征服全世界,完成主线任务。

  接下来,就可以带着自己的怪兽大军,去随机入侵其他玩家的世界。

  至于入侵过去会遇到什么……

  是成群结队的机甲,还是另一支怪兽大军,暂时还不得而知。

  不过眼下大家也不太关心这种遥远的事情,毕竟都在起步阶段,才刚开始培育怪兽。

  ——目前这种玩法下最火热的话题,一个是人类据点的防卫情报,另一个是晒自己刚培育出的神奇怪兽。

  什么八条尾巴的巨型狐狸,九颗脑袋的奇美拉,八条腿的半身蜘蛛,六条胳膊的蛇魔……

  各种离奇的怪兽,都被玩家们一点点捏出来。

  不过因为大家的资源都不太充足,想对生物蓝图做出这么巨大的形态改变,往往会导致怪兽强度严重倒退。

  那些看上去相当惊人的怪兽,实际上也就一两级的强度。

  放在游戏里,面对机甲几乎不堪一击。

  但放到网上,却能换来大量“牛逼”、“离谱”、“求求来点涩的”之类的评价。

  对很多玩家来说,其他玩家的关注和惊叹,比游戏里单纯的一场胜利还要爽得多。

  所以各种造型的怪兽如雨后春笋,一只接一只的冒出来。

  甚至有人开始在游戏里制造怪兽版的口袋妖怪——不过这有点难,想用怪兽的皮肤材质,造出萌系的口袋妖怪,真不是一般人能做到的。

  为了降低一些“创作门槛”,他们不得不“浪费时间”去攻打据点,以获取更多新技术和新蓝图。

  和前面这些创作欲望爆棚的玩家不同,超级番茄倒是挺在意进度的——虽然也有一脑袋骚操作,但是他打算放到征服世界,完成主线之后再去做。

  尤其是了解到还有这种东西后,他立刻就想到了和的可行性。

  这么一想,他瞬间就觉得脑洞大爆炸,产生了一堆奇奇怪怪的想法。

  并对完成主线后的玩法,产生了强烈的期待!

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